《UNITY SHADER入门精要》 冯乐乐著 pdf [81.90 MB]

《UNITY SHADER入门精要》是由冯乐乐著作的一本关于Unity Shader编程的实用指南。该书旨在帮助读者快速入门Shader开发,并深入理解Unity引擎中的Shader工作原理。
本书的内容涵盖了Shader的基本概念、编写技巧以及在Unity中的应用。适合初学者和有一定基础的开发者,通过系统的讲解,让读者能够掌握Shader的核心知识和实用技能。
书中主要包括以下几个方面的内容:
- Shader基础知识:介绍Shader的定义、类型以及在游戏开发中的重要性。
- Unity Shader语言:讲解Unity使用的ShaderLab语言及其语法,帮助读者理解Shader的结构。
- 常用Shader编写实例:提供多个实用的Shader示例,便于读者学习和模仿。
- 调试与优化技巧:分享Shader调试和性能优化的经验,帮助提高开发效率。
- 项目实战案例:通过具体的项目案例,展示如何将Shader应用于实际开发中。
本书不仅适合希望学习Shader编程的学生,也适合游戏开发者、艺术家等想要提升自身技术水平的读者。通过阅读《UNITY SHADER入门精要》,读者可以更好地理解图形编程的奥秘,并在Unity中创造出更加丰富多彩的视觉效果。
总之,《UNITY SHADER入门精要》是一本不可多得的学习资源,帮助读者在Unity Shader领域打下坚实的基础,推动其在游戏开发中的应用能力。
下载:
百度网盘
提取码: 8888
THE END
二维码