《Rust游戏开发实战》 赫伯特·沃尔弗森 pdf [7.09 MB]

书名:《Rust游戏开发实战》

作者:赫伯特·沃尔弗森

文件大小:7.09 MB

《Rust游戏开发实战》是一本专注于使用Rust编程语言进行游戏开发的实用指南。通过本书,读者将能够深入理解Rust的基本概念及其在游戏开发中的应用,从而掌握构建高性能游戏的技能。

内容概述:

本书分为多个章节,每个章节都围绕一个特定的主题展开,涵盖了从基础知识到高级应用的广泛内容。读者可以学习到以下内容:

  • Rust语言基础:介绍Rust的基本语法、数据结构和控制流。
  • 游戏开发框架:讲解如何选择和使用适合Rust的游戏开发框架。
  • 图形渲染:深入探讨图形渲染技术,包括2D和3D图形的实现。
  • 游戏逻辑:设计和实现游戏中的逻辑,包括角色控制、碰撞检测等。
  • 网络编程:如何在Rust中实现网络功能,以支持多人游戏。
  • 性能优化:分享优化游戏性能的技巧和方法。

适合读者:

本书适合对游戏开发感兴趣的程序员和开发者,尤其是那些希望学习Rust语言的初学者和中级开发者。无论你是想独立开发游戏还是希望加入游戏开发团队,这本书都能为你提供宝贵的知识和实践经验。

总结:

《Rust游戏开发实战》不仅是一本技术书籍,更是一本实践指南,旨在帮助读者从零开始逐步掌握Rust游戏开发的各个方面。通过书中的案例和示例,读者可以在实践中不断提升自己的技能,最终能够独立创建出优秀的游戏作品。

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